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标题: 缠距的计算公式 [打印本页]

作者: 湘南军爷    时间: 2020-3-16 21:33
标题: 缠距的计算公式
有没有知道的大师,计算缠距公式说来分享一下吧。万分感谢
作者: slxj    时间: 2020-3-17 14:31
你不是已经顶出管了,怎么现在才问缠距?公式百度一下就有了。
作者: 什么方式    时间: 2020-3-17 22:41
缠距的计算方法 L = d π / tgα
L——缠距,d——口径,π——圆周率,tg——Tangent,三角函数中的正切,α——缠角
单位为英寸.包括口径也用英寸计算.一英寸等于25.4mm

缠距选择计算公式.1fps=0.3048米/秒,等号右侧第一个数为系数.
1500fps以下                                缠距=130*(弹头直径)* (弹头直径)/ (弹头长度)
初速为1500fps到2800fps间时        缠距=150*(弹头直径)* (弹头直径)/ (弹头长度)
在弹头初速高于2800fps时                缠距=180*(弹头直径)* (弹头直径)/ (弹头长度)

传说中的X瓦缠距406mm.2.3度.

以上数据来自于百度及其它大神的经验.未验证.

作者: 湘南军爷    时间: 2020-3-18 18:51
什么方式 发表于 2020-3-17 22:41
缠距的计算方法 L = d π / tgα
L——缠距,d——口径,π——圆周率,tg——Tangent,三角函数中的正切,α— ...

楼主什么是三角函数?

作者: 涩忆往昔    时间: 2020-3-28 22:23
湘南军爷 发表于 2020-3-18 18:51
楼主什么是三角函数?

老哥区号哪里的?这么6自己顶管呢?




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