风云论坛

标题: 归零点高手进来。 [打印本页]

作者: 蝙蝠侠大战超人    时间: 2020-4-22 14:05
标题: 归零点高手进来。
本帖最后由 超人 于 2020-4-22 21:52 编辑

各位狙击大神,我想请教一下,大家常常说的归零点是怎么设定?射击的时候是抛物线,按理说弹道和瞄准线有两个交点,那么使用哪个作为归零点呢?

作者: liuyujia098    时间: 2020-4-22 14:39
18米到45米
作者: 吹牛专家    时间: 2020-4-22 14:53
两个原则任选其一:
1 选最常用的距离作为归零点
2 根据猎物大小,按照击杀范围,选取击杀距离最长的,选择第一个点作为归零点。
作者: mtd    时间: 2020-4-22 16:54
250初速以下18米归零,270左右20米归零
作者: 差不多    时间: 2020-4-22 17:07
我是30.40.50.60.70.80都是直接归零用准星来打,非常方便,玩咔哒就行!
作者: 差不多    时间: 2020-4-22 17:07
忘记说30.40.50.60.70.80米
作者: jianying616    时间: 2020-4-22 17:15
标记常用点
作者: 蝙蝠侠大战超人    时间: 2020-4-22 18:13
差不多 发表于 2020-4-22 17:07
我是30.40.50.60.70.80都是直接归零用准星来打,非常方便,玩咔哒就行!

纠结的问题是:这个BSA的苗(估计是山寨),写了一咔哒1/4 MOA,但是在100码外根本不是那么回事,都不知道一格是多少密位。没法玩了。。。。
作者: 匿名    时间: 2020-4-22 19:29
蝙蝠侠大战超人 发表于 2020-4-22 18:13
纠结的问题是:这个BSA的苗(估计是山寨),写了一咔哒1/4 MOA,但是在100码外根本不是那么回事,都不知 ...

那很简单,就用苗点,比如你20米设置归零,30米的时候调整倍数和焦距到无视差为止看用哪个苗点才能命中,以此类推,这些都需要有测距仪辅助。
作者: 唐一一    时间: 2020-4-22 19:52
mtd 发表于 2020-4-22 16:54
250初速以下18米归零,270左右20米归零

18米跟20米有毛区别?
作者: 差不多    时间: 2020-4-22 19:53
蝙蝠侠大战超人 发表于 2020-4-22 18:13
纠结的问题是:这个BSA的苗(估计是山寨),写了一咔哒1/4 MOA,但是在100码外根本不是那么回事,都不知 ...

新手最好买瞄时候看清楚
选click值的瞄,别选moa的瞄
因为国外的军队才用moa,不适新手算咔哒
我的是1click=1/10mil的瞄
作者: liuyujia098    时间: 2020-4-23 01:03
唐一一 发表于 2020-4-22 19:52
18米跟20米有毛区别?

在四十五米和五十米这个位置开始有差异  后面一直推演到一百米
作者: liuyujia098    时间: 2020-4-23 01:04
差不多 发表于 2020-4-22 17:07
我是30.40.50.60.70.80都是直接归零用准星来打,非常方便,玩咔哒就行!

30  40  50 都要拧  也是牛逼哦
作者: 蝙蝠侠大战超人    时间: 2020-4-23 08:55
土匪头子27 发表于 2020-4-22 19:48
楼主你那个瞄多少米入的

280RMB               
作者: 蝙蝠侠大战超人    时间: 2020-4-23 08:57
匿名者 发表于 2020-4-22 19:29
那很简单,就用苗点,比如你20米设置归零,30米的时候调整倍数和焦距到无视差为止看用哪个苗点才能命中, ...

按照你这样的方式就是经过多次试射,人为的制作一张射表了。。。。工作量大啊,我比较喜欢用专业软件自动推算弹道和风偏
作者: 跳跳堂    时间: 2020-5-4 18:45
也是一直不明白怎样归零,就是不同米数的时候用不同的瞄点吗
作者: 匿名    时间: 2020-5-4 18:59
liuyujia098 发表于 2020-4-22 14:39
18米到45米

12寸的管一般多远的距离归零呢大神。1.4的蛋蛋。




欢迎光临 风云论坛 (http://www.ylie49.com/) Powered by Discuz! X3